雨すごぃです・・・外出不可(*゜(ェ)゜)

のレシピ

Hideous Laughter / 忌まわしい笑い (2)(黒)(黒)
インスタント ― 秘儀,アンコモン
全てのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
連繋(秘儀)(3)(黒)(黒)(あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
(119/306)
蔓延でも間に合わない環境なのに4マナのインスタントで-2/-2f(゜ー゜;)
どうなんでしょぅ

Marrow-Gnawer (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ・ならず者,レア
全てのネズミは畏怖を持つ。
(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:1/1の黒のネズミ・クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。
2/3
(124/306)
とてつもなくコンボ臭漂うカードd(゜ー゜*)
最近はネズミがプッシュされてますねぇ(*゜(ェ)゜)
ネズミデッキを皆で作ろぅ♪

Rend Flesh (2)(黒)
インスタント ― 秘儀,コモン
スピリットではないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(???/306)
スピリットじゃ無ければ殺せますd(゜ー゜*)
《闇への追放/Dark Banishing》と一緒に入れておくといいのかな?

Rend Spirit (2)(黒)
インスタント ,コモン
スピリット1体を対象とし、それを破壊する。
(???/306)
と、思ったら逆もあるんですかー?( ̄□ ̄;)
こっちはスピリットしか殺せないからメタ次第かなぁ

Struggle for Sanity (2)(黒)(黒)
ソーサリー ,アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはそこからカードを1枚選び脇に置く。その後、あなたはそこからカードを1枚選び脇に置く。この過程を、その手札にある全てのカードが脇に置かれるまで繰り返す。そのプレイヤーは自分が脇に置いたカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。
(145/306)
手札を半分捨ててくださいと言えるハンデススペルですね♪
これから良く見かける可能性はあります

Swallowing Plague (X)(黒)(黒)
ソーサリー ― 秘儀,アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。Swallowing PlagueはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。
(???/306)
クリーチャーにしか打てない《死のわしづかみ/Death Grasp》
それでもいい除去には変わりないですね

Thief of Hope (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット,アンコモン
あなたがスピリットかArcane呪文をプレイするたび、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
転生2(これが場から墓地に置かれたとき、あなたはあなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい)
2/2
(???/306)
《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》に似たような効果を持つクリーチャー
転生ってのは強いのかなぁ?

Villainous Ogre (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ・戦士,コモン
Villainous Ogreはブロックに参加できない。
あなたがデーモンをコントロールしている限り、Villainous Ogreは以下の能力を持つ。
「(黒):Villainous Ogreを再生する」
3/2
(???/306)
デーモンがいると再生できるクリーチャー
そんだけf(゜ー゜;)

Waking Nightmare (2)(黒)
ソーサリー ― 秘儀,コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを2枚捨てる。
(149/306)
秘儀付きのハンデス。使われ方は普通のと一緒かな

Wicked Akuba (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット,コモン
(黒):このターン、Wicked Akubaによってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
(???/306)
後からパンプできちゃう君?!
便利な能力ですね

今のところはこんだけ〜

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